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golang中的包

golang的package和其他语言的组织方式完全不同,刚开始接触时,很不适应。

  1. go的package不局限于一个文件,可以由多个文件组成。
    组成一个package的多个文件,编译后实际上和一个文件类似,组成包的不同文件相互之间可以直接引用变量和函数,不论是否导出
    因此,组成包的多个文件中不能有相同的全局变量和函数(这里有一个例外就是包的初始化函数:init函数,下面还有讨论)
  2. go不要求package的名称和所在目录名相同,但是你最好保持相同,否则容易引起歧义。
    因为引入包的时候,go会使用子目录名作为包的路径,而你在代码中真正使用时,却要使用你package的名称。
  3. 每个子目录中只能存在一个package,否则编译时会报错。
  4. go的package是以绝对路径GOPATH来寻址的,不要用相对路径来import

每个package中应该是每个init都会被调用,且顺序固定

  1. 对同一个go文件的init()调用顺序是从上到下的。
  2. 对同一个package中不同文件是按文件名字符串比较“从小到大”顺序调用各文件中的init()函数。
  3. 对不同的package,如果不相互依赖的话,按照main包中”先import的后调用”的顺序调用其包中的init()。
  4. 如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init()

如果是main package,目录下面包含多个go文件,命令行运行的时候有加上通配符,否则会报package找不到的错误:

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go run *.go //instead of go rum main.go